分到这个项目的时候心里小汗了一下,我喜欢萌系风格,能做好军棋类的UI么。而且军棋我还真不会玩,大厅里玩过几次总被人骂白痴 -__-b

产品说军棋翻翻棋是两个人玩的,比四国军棋规则简单得多,希望男女玩家都会参与,而且是希望年轻的玩家能加入这个游戏。

好吧,赶鸭子上架,挽挽袖子干活吧。  阅读更多»

下两副图是产品研发简化流程图,交互设计环节被增加在提出需求与视觉设计之间,可以直观看到交互设计起到了承上启下的作用,但实际上交互设计师做了什么,如何与其他岗位更好的合作,下面将进行详细的解说。在此之前,我们先记住交互设计的本质:规划交互行为方式,设计达成行为的最有效形式。

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让设计评审来的更猛烈些吧!

幸福的设计师有着自己各自的幸福,“不幸”的设计师却有着相同的苦逼——设计评审。
本篇文章致力于全球设计师未来的幸福生活,请点击“阅读更多”

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最近中国民族风格的作品越来越多。走在大街上,音像店里放着是最炫民族风的歌曲,电视剧里也放着各种民族风的影视作品,女孩们的服饰也加入了各式各样的民族风元素,地球人已无法阻挡最炫民族风了。

麻将,是中国人最熟悉的休闲方式之一。QQ游戏客户端和WGP游戏里地方性麻将非常多。这款贵阳捉鸡麻将也正是以其独特的玩法,几近“变态”的规则在云贵一带得到大家的广泛喜爱!而设计主题最先闪现在脑海的也是云贵少数民族的那些饰品和五颜六色的织锦.
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响应式网页设计,这个概念在国外相当火热。不管是交互设计,视觉,前端开发都投入到这个老意识新概念的技术当中。

首先我们看下什么是响应式网页设计。它为用户从他们的电脑切换到iPad、iPhone、黑莓、HTC、平板电脑等等,该网站能自动切换适应的分辨率,图像大小和脚本。换句话说,该网站能自动响应用户的喜好。通俗点说法就是有求必应的网页!
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以下的所述的理论是在网上找到一些外国大师们在绘画材质色彩表现的理论和结合自己浅薄的知识简述得出,虽然是主要讲述材质色彩表现方面,希望对大家工作上有点帮助。

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跳棋在中国是一项老少皆宜,流传广泛的益智型棋类游戏。

你小时候玩过跳棋么?有没有把跳棋的玻璃球拿去打弹珠?相信大多80后的同学们都有过这样的经历,现在回想一下是不是觉得很温暖很怀念呢。

刚接到QQ跳棋这个任务的时候我回想起小时候和妈妈在某个暑假的午后一起下跳棋,暖暖的阳光,悠闲而惬意。妈妈的跳棋水平非常高超,至少我是这样觉得的,因为我从来都赢不了她。

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经过漫长的审核期,IOS版英雄杀终于在AppStore上与大家见面了,回想之前在项目工作中的点点滴滴,饱含了纠结,苦逼与欢乐;特借这发布的时机把这些点滴做一个汇总记录,是分享也是一次自我提升的过程。

交互美术血泪史,是要有多挤!

“能不能给我几像素的空间,紧紧的把那界面画个完全。”

珍惜生命,远离拥挤!

GUI的控诉:“死交互,尼玛要不要给老子留点空间哇!老子要画阴影有木有!”

苦逼交互:“交互图都精确到1像素了有木有” T.T 555~

蜗居在3.5英寸的屏幕里,让我们不得不与拥挤的界面做着艰苦卓绝的斗争。

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伴随着移动设备的快速崛起,App市场的发展也日渐迅猛,目前iOS和Android平台的App数量总和也达到100万款之多,据AAWP报道,Windows Phone的应用市场数量已突破8万,晋升成为第三大应用平台。移动数据分析公司Flurry在2011年App趋势报告中显示,人们花费在App上的时间已经超过人们浏览网页的时间。
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Key:

  • 一定要做减法
  •  不要担心多点一下
  • 让触摸更有快感
  •  不要拘泥于PC的控件样式

触屏的出现终于让人们可以摆脱输入设备的束缚,能够彻底和虚拟世界“亲密接触”,使得人机交互的方式踏入一种革命式且全民参与的时代。

我们跟随着潮流不断将PC上的软件移植到触屏终端,却总是因为惯性思维,而忽略或者不知道如何体现触屏的本质意义,总是不经意的把PC的规矩搬到触屏,然后再看着做出的设计叹息:“怎么看着就是没感觉呢……”

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